Kategorie-Archiv: SL

[SL] Maskottchen vermisst. Bitte melde dich!

Abenteuer – „Vermisst: Cerberus

Für Stadtkriegsfans steht fest: Das anstehende Lokalderby zwischen den Hannover Hellhounds und den Braunschweig Beasts ist wird eine spektakuläre, emotional und sportlich hoch aufgeladene Partie. Auch für Shadowrunner kann eine solche Partie Spannung bedeuten, wenn auch meist abseits des Platzes. Eine Nachricht aus Hannover verspricht Arbeit: Das Maskottchen der Mannschaft – Höllenhund Cerberus – ist verschwunden. Schaffen es die Runner den vermissten Publikumsliebling vor Spielbeginn wiederzufinden?

Vermisst: Cerberus ist ein Abenteuer ohne festgelegte Spielwerte und damit auch mit älteren Shadowrun-Editionen spielbar.

www.Shadowrun 6.de – Fanstuff – Abenteuer „Vermisst: Cerberus“ von Jonas Nolte.

[!] Shadowrun 6 Schnellstarterregeln

So, und hier sind wir wieder mit einem neuen Update zu Shadowrun 6. Nachdem ursprünglich gesagt war, das man die englischen Quickstart Rules nicht übersetzt und das Grundregelwerk im Oktober zur Spiel erscheint, gab es kurzfristig eine Überraschung. Die offizielle Facebook-Page von Shadowrun_DE hat hierzu letzte Woche eine Ankündigung rausgehauen, die eingeschlagen ist wie eine Bombe. Die Schnellstarter Regeln werden doch übersetzt. Und zum kostenfreien Download bereit gestellt, zusammen mit dem übersetzten Run Battle Royal (aka Food Fight 6… sort of), 4 Beispielcharakteren und ausdruckbaren Edge Token, falls man keine Pokerchips zu Hause hat.

Ich muss ja sagen, das mit das neue Layout wahnsinnig gut gefällt. Neonrosa auf Weiß sieht einfach schick und auch mal anders aus. Der Schnellstarter ist da keine Ausnahme. Man muss sich zwar an die Seitenzahlen an der Seite gewöhnen, aber das geht auch irgendwie :)

Es sind ein paar Schreib- und Satzbaufehler drin, aber das schreibe ich der schnellen Übersetzung zu, die wirkt, als hätte man sich die Wünsche der Fans zu Herzen genommen und den Schnellstarter doch noch übersetzt.

Das wichtigste an diesem Schnellstarter aber ist: Es scheinen keine Regeln verändert worden zu sein, so wie in vorherigen Editionen. Das heißt, sowohl die Regeln, also auch der Run und die Archetypen sind vollkompatibel zum GRW. Es werden lediglich an manchen Stellen Regeln einfach weggelassen und dann mit den Worten: „Diese Regeln werden im Schnellstarter nicht benutzt.“, nicht verwendet. Das finde ich sehr elegant und stimmt mich schonmal äusserst positiv. Man benötigt sie nämlich nicht zwingend zum Spielen, aber bekommt schonmal einen Eindruck, was noch folgt. Kudos CGL.

So, viel geredet, kommen wir also jetzt zum Eingemachten und die erforderlichen Materialien zum Spielen. Enjoy!

[SL] Radialkarte

SL-LogoNach der Achsenkarte habe ich jetzt endlich die Radialkarte fertig gemacht. Wer damit immer noch nichts anfangen kann, ihr solltet euch endlich das Tarot und das Buch der Verlorenen kaufen. Wer seine Runner durch die Weltgeschichte schicken will, sollte sich damit beschäftigen.

Es ist wirklich spaßig. :) Enjoy! 

 

tarot - radialkarte - srh

[SL] Schattenload Aftermath

SL-Logo

Nachdem der Schattenload letzte Woche online gegangen ist, gibt es jetzt in Gänze die restlichen Onepager die bisher nur als Printpromos erschienen sind.
Die Schnell&Dreckig Flyer sind wirklich gut, bisher habe ich drei davon geleitet und die sind wirklich schön an einem Abend durch zu ziehen und machen auch noch Spaß dabei. Check it out.

 

Schnell & Dreckig – 01 – Dynatec
Schnell & Dreckig – 02 – Gatow
Schnell & Dreckig – 03 – Mostrans
Schnell & Dreckig – 04 – Trident
Schnell & Dreckig – 05 – Olympus
Schnell & Dreckig – 06 – Wattsammler

Und als kleiner Reminder, hier der Schnell&Dreckig von letzter Woche im Schattenload: 

Schnell & Dreckig – 07 – Slupinski Transporte

[SL] Schneller Run auf einer Karte – „Datenextraktion“

SL-LogoWie bereits Anfang des Jahres angekündigt, gibt es jetzt die erste Karte in dem Format: Random Run Generator. Die Idee ist, das man hinterher mit mehreren Karten immer bis zu fünf Stück zusammenlegen kann (Ecke auf Ecke) und sich dann von den fünf verschiedenen Informationen Inspirieren lassen kann. Mir hat das bisher immer gut geholfen, wenn ich meine Shadowrun CCG Karten dafür rausgeholt habe und einfach fünf bis sechs Karten aus den einzelnen Bereichen gezogen habe. Genauso soll das hier auch laufen. Man kann sich entweder eine Karte ziehen und hat damit einen kompletten Run als Grundidee schon mal drauf, oder man zieht mehr Karten und kombiniert diese zu etwas völlig neuem.

Your choice.

 

Run Card 1

 

 

[SL] Achsenkarte

SL-LogoHeute etwas verspätet gibt es die Gitternetzkarte des Tarots. Wer damit nichts anfangen kann. Ihr solltet euch das Tarot kaufen und das Buch der verlorenen, dann kann man damit ne Meeeeenge Spaß haben. Irgendwann werde ich sicher auch die Muße haben die Radialkarte fertig zu machen.
Aber bis dahin: Enjoy.

 

Tarot - Gitternetzkarte - SRH.png

[SL] Winter OPC Beitrag 2016 – Dschinn (3/3)

SL-LogoUnd hier der dritte und letzte Beitrag zum Winter OPC 2016. Diese Woche gibt es einen freien Ratgebergeist, der dummerweise an einen magischen Flakon gebunden ist. Dieses Gefäß kann zufällig in der Ruine einer alten Tempelanlage versteckt sein, die sich in der Tripoli Hot Zone befindet und damit eine ideale Komplikation eines „Desert Wars™“-Runs sein. Die dazu passenden Downloads sind wie auch in der letzen Woche bequem unten zu finden.

 

>>> Download: NSC – Dschinn
>>> Download: Szenario – Desert Wars™
>>> Download: Location – Schrein der 7 Winde

[SL] Winter OPC Beitrag 2016 – Schrein der 7 Winde (2/3)

SL-LogoUnd hier sind wir zum zweiten Teil der Miniserie zum Winter OPC 2016. Heute haben wir eine spezielle Location, die sich in der Tripoli Hot Zone befindet. Es handelt sich hier um eine Alchera eines 4000 Jahre alten Tempels, die hin und wieder (zufällig gerade bei den diesjährigen Desert Wars™)  erscheint und dadurch Problem verursacht oder Aufträge generiert. Viel Spaß beim Nutzen.

Das dazugehörige Szenario findet ihr in diesem Beitrag, oder unten direkt als Download-Link. In der nächsten Woche (05.09.2018) gibt es dann noch einen NSC der, je nachdem wie die Runner sich anstellen, sowohl als mögliche Connection als auch als möglicher Feind fungieren kann.  Das ist halt abhängig davon wie sehr der SL die Gruppe mag. :) Aber nun, without further ado: Die Download-Links. Bequemerweise schön untereinander aufgereiht um unnötige Klickwege zu vermeiden.

>>> Download: Location – Schrein der 7 Winde
>>> Download: Szenario – Desert Wars™

 

[SL] Winter OPC Beitrag 2016 – Desert Wars™ (1/3)

SL-LogoHeute ist der Start einer kleinen Miniserie von Spielleitermaterialien. Den Auftakt bildet mein Winter OPC Beitrag von 2016. Das ist zwar praktisch verjährt, da der WOPC2017 seit einigen Monaten mit der Siegerehrung durch ist, aber das macht die Informationen ja nicht schlechter. Bisher ist der Beitrag nur in einem Gesamt-PDF auf der Greifenklaue. Den dazugehörigen Beitrag findet ihr hier. Auftrag ist hier das Ausschalten zweier Personen im Auftrag von Renraku. Da das Szenario nicht in einem der üblichen Hotspots der ADL oder Seattle spielt, kann der Ausgangspunkt natürlich überall liegen. Selbstverständlich auch in Hannover. Die weiteren Beiträge in dieser Miniserie werden sich mit zusätzlichen Materialien beschäftigen, die sich mit dem Szenario kombinieren lassen um eine größere Geschichte zu erzählen. Dafür wird in der nächsten Woche (29.08.2018) eine Location und in zwei Wochen (05.09.2018) ein NSC online gehen.

>>> Download: Szenario – Desert Wars™

[SL] „A Whole New You“-Filiale

SL-LogoHeute wieder eine Location. Dieses Mal eine Standard Bodyshop Filiale der Kette „A Whole New You“. Als Tochter der Horizon Group, findet man diese Kliniken praktisch überall. Von in Malls integrierte Tageskliniken über in Gewerbegebieten zu findende Schönheitskliniken bis hin zu an Arztpraxen angeschlossene Modshops kann hier jeder finden wonach ihm gelüstet. Neue Cyberaugen? Kein Problem. Fett absaugen? Auf in die Mall. Neustes Nanotattoo? Kein Termin nötig, einfach vorbeikommen.

>>> Download: Location – „A Whole New You“-Filiale