Shadowrun Hannover

Die Online Erweiterung von Patrick Kurrat

Humanis Policlub zerlegt sich selbst

Boing everybody! Hier ist wieder euer trautes zweites Wohnzimmer in der ‚trix. Mir und diversen anderen Sendern ist die Nacht was grandioses zugespielt worden. Das sollte man nicht unkommentiert lassen, wenn es schon um den HUMANIS POLICLUB (ja, manchmal muss man einfach schreien) geht. Die Spinner haben gestern mal wieder den Vogel abgeschossen. Und es wäre nichtmal aufgefallen, wenn nicht dieses Video geleaked worden wäre. Wenn ihr euch fragt wo das Ganze aufgenommen wurde kann ich ganz klar sagen: In Everett. Bei einer „Spendengala“ für gemeinnützige Zwecke. Wenn ihr wissen wollt, warum die 1. Vorsitzende eine glühende Rede auf die Metamenschheit gehalten hat kann ich euch ebenfalls ganz klar sagen: Keine Ahnung. Aber es war witzig oder?

Menschlich (HAHA) kann ich das absolut nachvollziehen was sie da von sich gegeben hat. Aber scheinbar sind ihre Eidgenossen da anderer Meinung. Man hat sie nämlich heute morgen tot in den Gassen Everetts aufgefunden. Puh, also ich hätte ja einen Rücktritt erwartet, aber Selbstmord durch Erhängen in einer Hinterhofgasse an einer Feuerleiter hätte ich von Frau Prof. Dr. nicht erwartet (*hust hust*).

Wie dem auch sei, ein Rassist weniger auf unserer schönen Welt. Was kann es besseres geben als so einen Mittwoch zu beginnen.

CYa und BOING

[Schattenload 07/2019] RA*ZANNG – Der Multimog

Ein weiterer Schattenload. Diesmal nur noch mit wenig Verzug. Und schon für SR6 ausgelegt. Das hier ist der von letztem Monat. Fahrzeugwerte für den Multimog als Basis- und als Arbeitsvariante.

Der Schattenload von August wird sicherlich auch nicht mehr all zu lange auf sich waren lassen. Bis dahin: Enjoy!

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[Schattenload 06/2019] Das Devil’s Ratwitch

Und hier haben wir des Extraload zur Mitte des Jahres. Leicht verspätet, haben wir hier eine Location und zwei Connections mitten aus Berlin-Kreuzberg. Wer schon immer mal die Rattenburger aus Demolition Man probieren wollte ist hier genau richtig. Mjam!

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[Schattenload 05/2019] Herzlich Willkommen in Zürich!

In der fünften, hier etwas verspäteten Ausgabe des Schattenloads gibt es diesmal einen Kurzabriss über Zürichs Bahnhof als hochfrequentierte zentrale Location, der sich gut mit dem neuen Datapuls Schweiz kombinieren läßt. Off you go, then. :)

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[!] Shadowrun Let’s Play – SR6 Schnellstartregeln (eng.)

Und hier haben wir, als Nachtrag zu den neuen Schnellstarterregeln, ein schickes Let’s Play der Orkenspalter. Diesmal tatsächlich auf Englisch, dafür nicht weniger erheiternd. Es werden die neuen Regeln genutzt um einen Überblick zu verschaffen. Also. Gogogo!

[!] Shadowrun 6 Schnellstarterregeln

So, und hier sind wir wieder mit einem neuen Update zu Shadowrun 6. Nachdem ursprünglich gesagt war, das man die englischen Quickstart Rules nicht übersetzt und das Grundregelwerk im Oktober zur Spiel erscheint, gab es kurzfristig eine Überraschung. Die offizielle Facebook-Page von Shadowrun_DE hat hierzu letzte Woche eine Ankündigung rausgehauen, die eingeschlagen ist wie eine Bombe. Die Schnellstarter Regeln werden doch übersetzt. Und zum kostenfreien Download bereit gestellt, zusammen mit dem übersetzten Run Battle Royal (aka Food Fight 6… sort of), 4 Beispielcharakteren und ausdruckbaren Edge Token, falls man keine Pokerchips zu Hause hat.

Ich muss ja sagen, das mit das neue Layout wahnsinnig gut gefällt. Neonrosa auf Weiß sieht einfach schick und auch mal anders aus. Der Schnellstarter ist da keine Ausnahme. Man muss sich zwar an die Seitenzahlen an der Seite gewöhnen, aber das geht auch irgendwie :)

Es sind ein paar Schreib- und Satzbaufehler drin, aber das schreibe ich der schnellen Übersetzung zu, die wirkt, als hätte man sich die Wünsche der Fans zu Herzen genommen und den Schnellstarter doch noch übersetzt.

Das wichtigste an diesem Schnellstarter aber ist: Es scheinen keine Regeln verändert worden zu sein, so wie in vorherigen Editionen. Das heißt, sowohl die Regeln, also auch der Run und die Archetypen sind vollkompatibel zum GRW. Es werden lediglich an manchen Stellen Regeln einfach weggelassen und dann mit den Worten: „Diese Regeln werden im Schnellstarter nicht benutzt.“, nicht verwendet. Das finde ich sehr elegant und stimmt mich schonmal äusserst positiv. Man benötigt sie nämlich nicht zwingend zum Spielen, aber bekommt schonmal einen Eindruck, was noch folgt. Kudos CGL.

So, viel geredet, kommen wir also jetzt zum Eingemachten und die erforderlichen Materialien zum Spielen. Enjoy!

[!] Erste Eindrücke zu SR6 vom Orkenspalter TV Team

Erste Eindrücke von englischsprachigen Blogs und vor allem vom Shadowcasters Network sind ja schon eine Weile im Netz zu finden. Hier die erste große deutsche Vorschau. Enjoy

>>>Neuer DATAPULS verfügbar: Proteus<<<

Und damit kicken wir wieder ein neue Reihe von Datapulsen los. In den nächsten Wochen werden ich einen Überblick über die neu hochzuladenen Datapulse hier veröffentlichen. Immer mit einer kleinen Zusammenfassung. Tagwache hat mich wie immer nicht darum gebeten diese Werbung zu machen, allerdings halte ich es für wichtig, das ihr wisst, das die Downloads existieren um in der ADL zu überleben. Jetzt gehts erstmal los mit Proteus, der Rest folgt über die Wochen:

  • Datapuls: Proteus
  • Datapuls: Frankfurt
  • Datapuls: Schweiz
  • Datapuls: Verschlusssache

Den Download für Proteus findet ihr übrigens [hier].

Was findet sich also in dem Dokument. Los gehts wie in den meisten Fällen mit einer Kurzzusammenfassung. Wo kommt der Konzern her, und was will er eigentlich von der Welt.

Unter anderem auch eine Übersicht über alles was bei Proteus Rang und Namen hat. Von Kevin Goldammer über Katjana Pudowkina bis hin zu Sir Henry Commton-Nelson. Eine illustre und teils skurrile Mischung aus Metamenschen, die am Steuer des Megas sitzen, das kann ich euch sagen.

Danach folgt ein Absatz über die Kultur im Konzern sowie die Infrastruktur (also: Welcher Arkoblock steht wo) und die einzelnen Sparten in die sich Proteus aufgliedert (Proteus Nordsee, Pazifik, Atlantik, Space).

Corpshark hat mich ausserdem gebeten ein wenig über das Konzernmilitär auszubreiten, also bin ich indirekt auch ein wenig beteiligt an dem Upload. Wenn man das  Militär als Tochterkonzern ansehen will, dann ist es auch Teil des nächsten Abschnitts, in dem über alle anderen Tochterfirmen des Megas berichtet wird.

Den Abschluss bildet dann noch eine Übersicht über Arkoblocks und wie sich das Leben so in einem gestaltet. Findige Hacker *hust* haben sogar ein paar Karten organisiert, damit man sich eine Meinung bilden kann, falls man sich mal in einer Arkologie wiederfinden sollte. :)

So, das wars fürs erste. Informationen über die anderen Downloads auf dem Weg des Erscheinens in den nächsten Wochen.

[Outgame]
P.S.: Der reale Abschluss ist wie immer die Spielleiterinformationssektion (Deutsch ist eine tolle Sprache. Einfach Hauptwörter aneinanderreihen. ZACK. Neues Wort :)). In ihr findet sich Informationen über die Proteusverschwörung, die in der Schockwellen-Kampagne der 3. Edition begonnen wurde. Informationen für Spielleiter über die Auswirkungen, inklusive dem Schattenkrieg gegen Swiss Genom werden hier erörtert.

[!] Neue Edition angekündigt: Shadowrun 6

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Es ist soweit. Zum 30 jährigen Jubiläum gibt es eine neue Shadowrun Version. die 6. mittlerweile. Nachdem das ganze letzte Woche am 01. Mai angekündigt wurde und jetzt erstmal etwas Ruhe eingekehrt ist, mal die Zusammenfassung mit den bisher bekannten Neuerungen (Alles ohne Gewähr):

  • Releasedaten (geplant):
    Englischer Schnellstarter: Origins Game Fair (12.06.-16.06.)
    Englisches Grundregelwerk: Gencon (01.08.-04.08.)
    Deutsches Grundregelwerk: SPIEL (24.10.-27.10.)
  • Shadowrun Anarchy wird weiterhin entwickelt und bleibt ein getrenntes System
  • Neues Edge-System (Dichter an aktuellen Gummipunktsystemen wie bei FATE, Savage Worlds, Tails of Equestria u.ä.)
  • Limits sind wieder weg (endlich)
  • Umgebungsmodifikatoren weren gekantet
  • Marken beim Decken gehören der Vergangenheit an
  • Kraftstufen bei Zaubern fallen weg. Zauber können trotzdem verstärkt werden Entzug ist ein fixer Wert, der durch Erfolge beim Zaubern gesenkt wird
  • Initivative System wurde generalüberholt und funktioniert jetzt etwas anders
  • Neue Fahrzeugkampf(?)/-crash Regeln
  • Weniger Fertigkeiten (!). De Facto werden Fertigkeiten-Gruppen jetzt Fertigkeiten sein.
  • Mook Rules (Gegner werden in Gruppen von bis zu fünf zusammengefasst, wenn ich das richtig verstanden habe. = Weniger Angriffe mit mehr Wumms = weniger Verwaltungsaufwand)

 

Ankündigung auf der neuen deutschen Shadowrun Seite
https://www.shadowrun6.de

Ankündigung bei CGL

SHADOWRUN: SIXTH WORLD, An All-New Edition of Cyberpunk Fantasy

Ankündigung bei Shadowruntabletop
http://www.shadowruntabletop.com/2019/05/shadowrun-sixth-world-an-all-new-edition-of-cyberpunk-fantasy/

Interview mit Jason Hardy über Änderungen, beim Arcology Podcast

Special Episode – Shadowrun Sixth World Edition

Shadowrun Preview auf Complex Action

Shadowcasters Network Announcement

 

[Schattenload 04/2019] Spring!

Und hier die vierte Ausgabe des Schattenloads. Dieses Mal eine Hilfestellung für alle Neu-SLs unter euch. Jeder hat mal angefangen und diese Tips helfen erstmal in Gang zu kommen. Diesmal auch fast pünktlich in dem Monat für den er erscheint. :) Enjoy reading!

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